20120123

突然ですが終了のお知らせ

posted by ならむら

GR3 PROJECTが終了し、その直後から立ち上げて今日まで愉快な企みがあふれかえったこの「3匹が企む」ブログですが、
この度、好評のまま運営終了することが決定いたしました。ありがとうございました。

思えばこのブログはアマチュア時代に決別して、ゲーム作りを商売にしようという意気込みの元に開始しました。
最初はNIGOROという名前も決まってなかったのでこのような名前のブログとして活動継続をしたわけです。
第1弾のDeath Villageが出来るまで、というかNIGOROがゲームサイトとして名乗ってよい程度の本数が出そろうまでのエントリーはなかなかフリーダムでございました。

一番最初の記事
フリーゲム巡り

第1弾の難産ゲーム、Death Villageを公開しつつNIGOROもお披露目しつつ、こんなもんに手を出してたり、
Second Lifeに手を出す。

薔薇と椿公開でレンタルサーバが吹っ飛んで引っ越し、英語版なんかも用意しつつ、今じゃまるで機能してない先遣調査隊をつのりつつ、とはいえFlashゲーム開発においてはホントにお世話になりました。
昔は作ってるゲームの情報なんかも出してましたね。ホントは今でも作ってるゲームの情報出しながら作りたいんだけども。

商売を本格的に始めようと、京都にも行きましたな。
こんな時期から行ってたんだな。何年前だ?4年前?おえー。

外部仕事やLA-MULANAが動き始めてからは内部の動きを悟られないようにケームジャンルについての考察みたいなことしてごまかしてましたね。
LA-MULANAの情報公開した以降は目に見えて記事が減っておりますな。

やー、もう振り返るのがめんどくさくなったのでここまで。
これらの、今までの記事はこのブログ自体をそのまま残しておきますんで、読めなくなるわけではありません。
俺の青臭いヒストリーとでも言おうか、こういうのは残しておかなければなりません。

ということでこれから3匹は企みません。
ブログ閉鎖ということでコチラもご覧くださいませ。

20120106

あけましておめでと〜れ。

posted by ならむら

どーも、最近なにも新しいニュースがお伝えできないNIGOROのならむらでごじゃりますよ。ぷりぷり〜。

といいつつも、去年は「LA-MULANA」、アスタリズム名義で「洞窟物語」を出した年なんですやね。
働いてますやんか。
我々としては2011年に海外版も発売、これにてLA-MULANAの売り上げで次が作れまーす。が理想型でございましたが、
まーなんというか、半年前に終わったはずが「え?もらってないーい。」とか随分ザツなことゆーてくれるやんけ。
な、状態でまだ海外で発売されておりません。


ほーら、博士もそっぽむいてるよ!

ということで海外版LA-MULANA公式サイトで情報をもらしましたが、作っております。これを。


なにがどうというものではなく、とりあえずWindows上で動くようにしたLA-MULANAです。
どの媒体で出すとか何も決まっておらず、Windows上で動くようにしておけば他に移植するのも楽って言うのは最近のスタンダードですわな、ってことです。
海外での発売をただ待っているよりは次の売り物作ろうってことでデバッグ中でございます。


そういうわけで今年もよろしく。

20111109

洞窟物語のウラガワのウラガワ

posted by ならむら

洞窟物語のイベントに来てくれた人、試聴してくれた人、ありがとうございました。
形としては洞窟物語のイベントですから、俺はひかえめにしておりました。
もちろん、所々でNIGOROのならむらは出しておりましたが。

さて。ニュースにもなったりでずいぶん天谷さんがカッコよく扱われておりますが、私はそのウラガワを見ております。
そんなウラガワのウラガワを久しぶりに絵日記でお届けしようかと思います。
ここ最近、絵日記を描くと俺のドジっぷりばかり描くはめになっていたのでちょうど良いと思います。

20111101

NIGOROのサントラ

posted by ならむら

寒くなってまいりましたね。
新作ゲームがあるわけでもないので、このブログも前のようにちょくちょく書いた方がいいんでしょうかね。

ところで。
突然ですがNIGOROのサントラ配信を始めました。

http://nigoro.bandcamp.com/

海外では有名なBandcampというインディーズミュージシャン御用達の音楽配信サイトがあります。
インディーズゲーム音楽もここで配信されているところが多いみたいです。

本来ならLA-MULANAのサントラを今すぐ出したい所ですが、ご存知の通り海外でまだ出ていない。
それと新しく使うサービスなので、LA-MULANAサントラの前にBandcampを使ってもらおうということでFlashゲームの曲を無料配信することにしました。

有料になると支払いはPaypalになってしまいます。無料の物はそのままダウンロードできます。
ファイル形式も指定できるし、アルバムでも単曲でもダウンできます。
無料、有料に限らず、サイトの方で少し音質の下がるサンプルは自由に聴くことが出来ます。

こんなことも出来ます。


アルバム単位でもはっつけることが出来ます。


ブログやサイトのBGMに使ってもよろしいし、人に勧めるのにも使えるんじゃないでしょうか。

そんなわけでございまして、LA-MULANAのサントラはもう少し待ってください。
海外で発売されたらすぐにでも出すつもりですから。まったく誰がさぼってやがるんだか。
そんなWii版サントラとセットで、SSCC版とMIDI版と聴き比べる用の動画も用意しておきました。
LA-MULANA OST -MIDI version Disk1-
LA-MULANA OST -MIDI version Disk2-
LA-MULANA OST -MIDI version Disk3-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk1-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk2-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk3-

こちらニコニコ動画版
LA-MULANA OST -MIDI version Disk1-
LA-MULANA OST -MIDI version Disk2-
LA-MULANA OST -MIDI version Disk3-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk1-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk2-
LA-MULANA OST -SSCC version Disk3-


やー、新規での録音のし直しは大変やった。
それじゃ明後日の洞窟物語のイベントのための準備をします。

20110725

Flashゲーム出すよ

posted by ならむら

こんな時期に何をおっしゃるとお思いでしょうが、出すんです。

もちろん、LA-MULANAの広報のためにNIGOROサイトに人を集めようってのが狙いではあります。

前に出したのは何だ?ミラクルウィッチか。2年近く前か。その間NIGOROサイト更新なしだからな!
昔は発表前にタイトルだけ先行公開とかやってたのう! 先遣調査隊? 何それ!

公開まではもう少しありますがこんなゲームを出します。




「なんじゃそりゃ」と思うかもしれませんが、これはNIGORO作品と言うよりはLA-MULANAの宣伝用ですわな。

公式サイトでやっている考古学講座の出張版とでも言おうか、博士が古代遺跡を出題するので、それの場所を当てると言うゲームです。
LA-MULANAを遊ぶのに実在の古代遺跡とか文明とか、かじる程度でも知っておくとより深く遊べると思うので。

そうは言ってもNIGORO。

軽いノリで作った物ではないぞ。データ量がものすごいのだ。

全部で180問ぐらいある。それに対して解説文つけたり写真用意したりしてるわけで、LA-MULANA開発中からちょっとずつコツコツ原稿書き続けてました。

さらに、学研ムーの協力を得て、普通じゃ絶対手に入らない写真も盛りだくさん。
ゲームとしては地味ですが、LA-MULANA攻略の息抜きに遊んでもらえるといいのではないだろうか。

20110721

一月経ちました。

posted by PANDA

ご無沙汰してます。今日はナラムラに変わってPANDAが書いてます。
Wiiウェア版LA-MULANAの配信がはじまってから一月経ちました。

多くの方にプレイしてもらっているようで嬉しい限りです。
また、バグが多くご迷惑をおかけしております。本当に申し訳ない。

こればっかりは私たちの経験不足からくるものです。次回以降はこういうのは減らしたいですね。

それにしても、アップデート版を出すことの大変さよ。
7月下旬にアップデート版を出します。と、お約束して既に下旬です。

こちらは順調に進んだので近々報告ができると思います。もう少しだけ待っててくださいな。
つっても、あと1週間しか7月はないけどね。


そうそう、私の友人からLA-MULANA発売記念にプレゼントをもらいました。


博士クッキー。


3袋もらったので開発スタッフにわけようと思っていたのに、翌日には嫁と子供に全滅させられていました。まぁ、それだけ美味しかったってことだ。


このクッキー、細かいところまで凝っていて、表情がそれぞれ違ったり、焦げてたり割れてたりします。
灼熱で黒コゲになった博士や、圧殺された博士などをきっと表現してるんだろう。

え。何味かって?決まってるじゃないですか。


コ ウ モ リ カ レ ー 味 で す よ 。















嘘じゃ。





そんなわけで、LA-MULANAもDLCの発売やらUS・EUなどでの発売、攻略本下巻にオリジナルサウンドトラックやらなんやらまだまだいっぱい残ってます。

これからも皆でワイワイやりながら楽しんでいければと思うわけです。

20110621

正座しろ

posted by ならむら

いよいよ配信となります。

準備は宜しいかな?おれはまだWiiポイントを買ってません。
この過酷な制作期間の間にクレジットカードを止められてしまったので、コンビニに走るしかありません。

自分はもう一生分LA-MULANAをクリアしつくしたんで、購入はしてもクリアするまではしないだろうなぁ。
デバッグ機能がない状態で遊べるか!とか言いそう。
あとは改めて製品版で遊んで致命的なミスとか見つけてしまうと怖いし。

LA-MULANAはもーホントにデータの固まりみたいなゲームです。
何度もテストプレイでクリアしたけども、ひょっとすると進行不可能になるようなミスが残ってるかもしれない。

もちろんあらゆる可能性を考えてデバッグしましたとも。基本3人ぐらいでさ。
でもオリジナル版よりも構造が数倍複雑なのでミスがないと言える自信まではない。
現にオリジナル版を知っていると「おかしいだろう!」っていうポカミスはすでに見つけてます。
もちろん、そこを突っ込まれた時のいいわけもすでに用意してあります。
幸い、LA-MULANAはダウンロード配信ゲームなので必要があればバージョンアップって形でフォローできる物はしていこうと思います。

さてさて。もう語ることもないですわな。
存分に楽しんでください。

誰の助けも借りず自力攻略を目指すも良し、

途中で投げ出して1年後にやっとこクリアしても良し、

掲示板でみんなと協力しながらじわじわクリアするのも良し、

攻略サイトを作るつもりでデータを裸にするつもりで挑むも良し、

動画サイトで配信しても良し、
BGMモードで曲を流して録音して楽しむも良し、
もうクローンゲームを作って配信しても良し、
むしろ本家以上の物を作ってウチで販売させてくれ。

スカスカになるまでLA-MULANAを遊んでくれるなら何でもよか。

本来、ゲームは発売して買ってくれた所から先はユーザーの物であるべき。
コチラからあーしろこうしろ、こんなことするなとか言いたくもない。

さー、またみんなで遊ぼうぜ!